笔记 · 来源
True Causes 是结构化民主对话(Structured Democratic Dialogue)的在线实现。这个方法源自 John Warfield 的交互式管理(Interactive Management),由 Alexander Christakis 和 Yiannis Laouris 发展而成。它并不新:五十年的同行评审研究,数以百计有记录的对话。Laouris 和 Christakis 称之为驾驭集体智慧,并指出规模是它最难突破的限制;突破这个限制,正是 True Causes 的用途。我们有几处有意的改动。其中之一:原方法自始至终把每个想法和作者的名字绑在一起,其实践者认为匿名会削弱问责。这里在对话中谁都不署名,因为在工作场所或分裂的社区里,正是名字让人不敢写下真实的卡片。我们认为这个取舍是对的;但它未经检验。 查看相关研究。围绕它的机制科学、经过抱团投票检验的规则以及具体实现,是我们补充的部分。
更广泛的文献: 结构化民主对话 · 解释结构模型 · 交互式管理。我们自己的模拟及其结果随软件一起发布,并在随附的笔记中有说明。
还有哪些工具。 Polis 找出一群人已经在哪些方面达成一致,并把各个聚类展示给你。Remesh 以及类似的工具把这种寻找共识的做法扩展到成千上万人。Habermas Machine 写出一份小组里大多数人都能签署的声明。三者都擅长回答同一个问题:我们在什么上达成一致?这里问的是另一个问题——什么导致什么?——逐对确定答案,并保留它无法确定的分歧,而不是把它们抹平。最接近的工具出自这个方法本身:Laouris 团队的 IdeaPrism 以异步方式进行归类和绘图,并把分歧发回去要求说明理由。
这不是群体智慧。 Galton 的公牛以及此后的每一个预测市场,靠的都是对独立的猜测取平均:误差之所以相互抵消,是因为没有人交谈过。这是估计一个数字的正确工具——一个重量、一个日期、一个价格。但它回答不了A 是否导致 B,因为一百个不知情的猜测平均下来,仍是一个不知情的猜测。这里的做法正好相反:人们先被要求交谈,这样他们的判断才是知情的;而他们的判断不取平均,而是对照一个他们必须共同越过的标准来计数。群体需要的是独立;小组需要的是共同的理解。
换成其他领域的说法。在计算机科学看来,这是基于人的计算:人们回答每一对,一个算法,即解释结构模型,把地图拼装起来。在经济学看来,它处理的是哈耶克意义上的分散知识:一个问题所需要的东西分散在许多人那里,没有人掌握全部。在公开的问题上,它是公民智能。它是集体问题解决,而不是集体决策:它为决策提供依据,并把决策留给必须为之负责的人。