True Causes
KO

노트

노트마다 논점 하나와 그 근거.

가장 먼저 꼽은 문제는 대개 결과입니다시뮬레이션
잘못된 우선순위 효과(erroneous priorities effect): 그룹이 가장 높게 꼽는 문제가 대개 인과 사슬의 끝 쪽에 있는 이유, 그리고 시뮬레이션 속 방이 원인을 투표로 고를 때와 지도로 그릴 때 무엇이 다른지.
의견이 갈린 표는 ‘아니요’가 아닙니다
원인에 관한 질문에서 의견이 갈린 표가 조용히 부결되지 않고 위로 넘겨져야 하는 이유, 그리고 다른 그룹에 넘기는 것이 어느 한 그룹도 지도를 조종하지 못하게 어떻게 막는지.
표가 적은 아이디어도 검토될 수 있습니다
주목받지 못했지만 출처가 있는 아이디어를 위해 후보 목록의 몇 자리를 남겨 두어야 하는 이유, 그리고 그것이 느낌대로 순위를 매기는 방에 무엇을 해 주는지.
많은 방, 하나의 답: True Causes가 규모를 키우는 방법
수천 명이 작은 방들에서 어떻게 하나의 원인 지도에 이르는가: 따로 쓰는 보드, 공유하는 질문, 오가는 주장, 작성자만이 합치는 문구, 하나로 접히는 지도.
시뮬레이션: 투표가 놓치고 지도가 찾아내는 것, 그리고 지도가 무너지는 지점시뮬레이션
True Causes 뒤의 모든 숫자, 함께 제공되는 시뮬레이션에서: 투표와 지도 그리기로 찾은 원인, 그룹 크기, 오류의 낭떠러지, 그리고 방 안의 소수가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일.
구조화된 민주적 대화 – True Causes의 바탕이 된 연구
Warfield, Christakis, Laouris, Dye, Ashby, Miller: True Causes의 바탕이 된 50년의 연구, True Causes가 그 연구와 다른 점, 그리고 Polis나 Habermas Machine과 다른 점.
True Causes는 누구를 위한 것인가
지방자치단체, 대규모 조직, 규제 기관, 노동조합과 노동자 집단, 대학, 사고 조사: 의견 차이를 그대로 남긴 원인 지도가 어디에 쓸모 있는지, 그리고 무엇을 하지 않는지.
광장 이후: 2011년의 운동들이 풀지 못하고 남긴 것
2011년 네트워크 운동들이 풀지 못하고 남긴 일곱 가지 문제(강령 없음, 원인보다 증상, 비공식 지도자, 두려움, 규모, 전염, 후원)와, 공유된 원인 지도가 각 문제를 어떻게 마주하는지, 그리고 어디서 모자라는지.
모델에게 누구인지 알려 줘도, 인과 판단은 거의 바뀌지 않습니다.연구
언어 모델 21개, 페르소나 14개, 주거 문제의 인과 연결 120개: 페르소나는 어떤 연결이 받아들여지는지를 측정할 수 있을 만큼도 바꾸지 않았습니다. 약한 모델은 틀렸고, 유능한 모델은 대부분의 연결에 동의하고 나머지에서는 일관되게 갈렸습니다. 이것이 모델 패널에 무엇을 뜻하는지.